La version 3.4 du Client Unifié Shadow

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La version 3.4 du Client Unifié Shadow

Nous avons ajouté les fonctionnalités suivantes : sauvegarde des périphériques USB transférés, synchronisation des réglages entre le Menu rapide et le Launcher (Débit Max., HEVC), une nouvelle interface pour les réglages et l'écran de mise à jour du Launcher, et la manette Nimbus+ désormais supportée sur macOS.

Et c'est ce cher Yannis qui vous présente les nouveautés :






Pour plus de détails, c'est par ici 👇

Toutes les plateformes

  • Vos jeux ne devraient plus crasher si vous changez d'appareil en pleine session car nous n'appliquerons pas la nouvelle résolution lorsqu'un jeu est actif.
  • Les périphériques USB transférés vers Shadow sont désormais automatiquement enregistrés pour vos prochaines sessions.
  • Les paramètres de débit maximal et d'encodage (H.265) sont désormais synchronisés entre le Menu rapide et le Launcher.


Paramètres Streaming Shadow


Launcher

  • Le système de mise à jour de Shadow vous avertira désormais si vous êtes sur le point de passer d'une version de Shadow à une autre (officielle, beta, alpha).
  • Affichage de la consommation de données par heure pour vous aider à estimer vos besoins en données en fonction du réglage du débit maximum.
  • Tous les paramètres sont désormais classés par catégories et présentent des explications beaucoup plus détaillées.
  • Ajout d'un réglage "Fréquence d'images limitée" dans le Launcher : ce paramètre améliorera la prise en charge des configurations d'entrée de gamme lorsque les capacités de décodage du matériel sont limitées.
  • Ajout d'une option "Vider la liste des périphériques redirigés" pour restaurer les périphériques USB transférés sur la machine locale.
  • Ajout d'une option "Reinit. paramètres" dans le Launcher pour rétablir tous les paramètres Shadow (Launcher et menu rapide).

Mac

  • Ajout du support pour la manette Steelseries Nimbus+.
  • Ajout d'un bouton de fermeture de la fenêtre et d'arrêt de Shadow dans la Touchbar.
  • Correction d'un bug où le curseur était bloqué sur le bord de l'écran en mode verrouillé.
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